Sobre a Satolo

Empresa não precisa escolher entre bonito e sólido.

[ 01 ] Origem

De onde veio a ideia.

A Satolo nasceu de uma inconformidade: a de que empresas precisam escolher entre design e performance.

De um lado, agências entregam layouts bonitos que ninguém consegue sustentar. Do outro, desenvolvedores entregam sistemas sólidos que ninguém tem vontade de usar. As duas metades existem, e quase nunca na mesma mesa.

A gente acredita que o melhor produto está no encontro das duas: experiência, tecnologia e resultado. Cada projeto nasce do entendimento do negócio e é construído para durar, evoluir e acompanhar o crescimento da empresa.

Fernando Satolo, fundador da Satolo, de camisa branca e braços cruzados, sobre fundo cinza claro

[ 02 ] Quem está por trás

Fernando Satolo

Fundador

Fernando fundou a Satolo para juntar numa mesa só o que costuma chegar separado: o desenho que faz a marca parecer do tamanho que ela é e a engenharia que aguenta o dia em que ela vende muito.

Ele acompanha os projetos de perto, do diagnóstico à publicação. É com ele que você fala no WhatsApp.

@fernando.satolo no Instagram

[ 03 ] Princípios

Três ideias que decidem os projetos.

  1. Commerce

    O produto digital trabalha pelo negócio.

    Não é vitrine nem cartão de visita. É a peça que atende, convence e vende enquanto a sua equipe dorme.

  2. Technology

    Bonito por fora, inteiro por dentro.

    Desenho autoral sobre engenharia própria. Sem tema comprado, sem dez aplicativos empilhados para tapar buraco.

  3. Growth

    Feito para o tamanho que a empresa vai ter.

    O projeto precisa aguentar o próximo ano, não só o lançamento. Inclusive nas mãos de outro time, se um dia não formos nós.

[ 04 ] O que recusamos

Dizer não também diz para quem a gente trabalha.

  • Projeto sem acesso aos números.
  • Prazo que só fecha cortando teste e revisão.
  • Layout bonito sobre base que não se sustenta.
  • Escopo aberto, sem fim definido.

[ 05 ] Processo

Como um projeto anda.

Quatro fases, sempre nesta ordem. O prazo depende do projeto: os mais enxutos ficam prontos em cerca de 7 dias úteis, e a maioria leva de 15 a 30 dias úteis.

  1. Fase 01

    Diagnóstico

    Olhamos os números antes de propor qualquer coisa: de onde vem o seu cliente, em que tela ele desiste e o que a equipe faz na mão. Sai daqui a lista do que está doendo, ordenada por retorno.

    Você recebe

    • Análise do que existe hoje
    • Onde a venda está escapando
    • Lista de prioridades
  2. Fase 02

    Planejamento

    Fechamos escopo, prazo e preço, e desenhamos a estrutura antes das telas. É a fase em que dizemos não para metade das boas ideias, inclusive as nossas, para o projeto caber no combinado.

    Você recebe

    • Escopo, prazo e preço fechados
    • Estrutura do projeto
    • Padrão visual
  3. Fase 03

    Construção

    Versão de teste no ar cedo, para você acompanhar o projeto crescendo em vez de esperar uma revelação no final. Surpresa boa em entrega de software é rara.

    Você recebe

    • Versão de teste no ar
    • Revisões combinadas
    • Medição instalada e conferida
  4. Fase 04

    No ar

    Publicamos junto com você e ajustamos pelo comportamento real do seu cliente, que nunca é igual ao previsto. Depois, você escolhe entre suporte contínuo ou passar o projeto para o seu time.

    Você recebe

    • Publicação acompanhada
    • Ajustes pelo uso real
    • Documentação e treinamento

Próximo passo

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